A downloadable game for Windows and Linux

Lauréat du prix AMBB-Label[i] édition 2020.

Un plateformer 2D fait durant le cours de Game Design, organisé par les associations Label[i], AMBB et encadré par Raphaël Marczak.
http://www.labeli.org/
https://www.facebook.com/assomasterbIoinfobordeaux/

Lien vers les projets de l'année précédente.
https://itch.io/jam/label-i-2019

Si vous avez 15 min, vous pouvez donner votre avis et contribuer au développement en répondant à ce petit questionnaire.

https://forms.gle/CEZnQMpjfLWEQ2h97

Contrôles

Marche avec clavier/souris, ou manette Xbox 360 au minimum.

Fait par :

Marc Cerutti
Chef de projet / Game Designer / Level designer / Programmeur/ Débogueur

Gabriel Dubois
Programmeur /  Débogueur / Testeur / Graphiste lighting  

Quentin Fergelot
Programmeur / Testeur  

Théo Lopez
Programmeur / Testeur  / Level designer

Corentin Mercier
Programmeur / Testeur / Level designer

Mathéo Souville
Scénariste / Graphiste 2D / Animateur / Game Designer / Level designer 

Install instructions

Téléchargez la dernière version, décompressez et jouez !

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Darknest_v1.0.1.zip 171 MB

Comments

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(+3)

Bonjour, je trouve le jeu très sympa mais la caméraest un peu rapide  surtout quand on tombe, de plus je suis mort après avoir récupérer les lunettes et je ne les avait pas perdues. Niveau contrôle c'est très dynamique, je manque un peu de recul avec la caméra pour voir les pustules accessibles ou les ennemis, de plus je trouve la glissade après avoir lâcher la touche pour avancer trop longue, je suis tomber plusieurs fois alors que je mettais arrêter bien 3 mètres avant.

j'ai cru récupéré un point de vie au dessus de l'autre mais je n'ai pas été soigné.

Ensuite ça manque de feedback et d'animation surtout pendant les discussions (sans spoil).

(+3)

Super jeu, Gameplay vraiment agréable et graphismes immersifs. Pour un gamer, ça se prend très vite en main et c'est très agréable de virevolter partout. Il reste encore quelques bugs, notamment au niveau des fins possibles (trahir et tuer le personnage que l'on décide d'aider ou retourner à la bibliothèque), et l'animation de spawn, on peut se déplacer avant que l'animation ne se termine. Mais sinon super travail.

(1 edit)

Merci encore pour ton retour, ça fait chaud au cœur que tu es pris le temps d'envoyer ce commentaire ;) .

Merci beaucoup ! :D
Pour les quelques bugs restants, une bonne partie est déjà répertoriée. A l'occasion nous les corrigerons afin d'avoir un jeu propre à proposer et où il serra possible de virevolter sans crainte! :p

(+3)

J'adore les graphismes (fan du pixel art) et le gameplay a l'air super aussi ! J'ai hâte de le tester moi même !

Ce serais possible d'avoir une version Mac ? O:)

Merci, et nous on hâte de ton retour. Alors justement pour la version Mac c'est en cours et sera prochainement mis sur le site.

(1 edit) (+1)

Merci, ça fait vraiment plaisir! La version Mac OS X est maintenant disponible en téléchargement (N'ayant pas de Mac et faisant confiance à Unity je l'ai ajouté, si cela ne fonctionne pas n'hésite pas à nous prévenir).  

(1 edit)

Ça ne fonctionne pas... T.T

Le build Mac devrais te donner directement une application et pas un ensemble des fichiers.

Normalement cela devrait maintenant fonctionner..

impossible d'ouvrir l'application...

(1 edit)

Tu as regardé si tu avais les droits d’exécution sur ton pc?